贪婪洞窟2角色属性有哪些
1、贪婪洞窟2毁灭者属性图鉴及技能弱点介绍 属性图鉴:- 种族:机械- 背景:战场绞肉机,火力范围内难有幸存者 技能介绍: 光子炮:聚集能量后向随机目标发射 ,造成大量伤害并沉默目标5秒。 点燃:尾部喷火,火焰全屏发散,造成全屏点燃效果 ,可无限叠加,对所有玩家造成附加DOT,持续4秒。
2 、暴击吸血流:这是一个非常暴力的加点方法 ,优点在于暴击高,攻击带有吸血效果,生存力较强 ,但是自身血量比较脆,如果遇到一些攻击高的怪物不一定能够扛下来,但是非常时候前期玩家的选择 。加点:攻击和暴击。技能:虹吸斩、修罗斩击、格斗修炼。装备属性选择:暴击 、防御、生命回复 。
3、魔力 这个就是法师的基础属性了 ,毕竟没有魔力你攻击技能就没有伤害,各种技能基本上都离不了这个魔力,任何场合都可以用到,所以肯定是优先考虑。
4 、贪婪洞窟2中的修格斯BOSS可以通过以下技巧进行打法:角色属性要求:法师:魔力至少1300 ,防御至少600。这样的属性配置能够确保法师在战斗中既有足够的输出,又能承受一定的伤害 。大剑:攻击至少1400+,物理防御600+ ,暗防御100+。这样的属性组合能够提升大剑角色的生存能力和对BOSS的有效伤害。
贪婪洞窟2武器选择最大攻击还是最小攻击
首先说一下伤害计算的公式,伤害算法是攻击的平方/(攻击+目标防御),简单理解就是攻击越低防御效果越好 ,1000攻砍一刀比500攻砍两刀更疼,而一把武器的最大攻击往往是远超最小攻击的,所以就数据上而言 ,最大攻击的收益也比最小攻击高 。
大剑最主要的属性是攻击,所以大家选择武器的时候一般是最大攻击越高越好,在选择附加属性上也要优先选择加最大攻击的属性 ,获得的收益是最好的。在这里排列一下大剑最主要的属性:最大攻击攻击穿透最小闪避大属性攻击其他。
所以在现阶段来说最大攻击是最为重要的,在游戏里往往最大攻击是最小攻击的2倍,所用永远都是选择最大攻击 。最大攻击的平均值来说伤害是最高。至于元素类的攻击和防御属性都只需要选择克制BOSS的属性即可,同样也选择最大攻击为优先。
贪婪洞窟2各等级装备属性大全提升角色生存力
1、- 步兵头盔:增加生命值58 ,物理防御122。- 军官头盔:增加生命值64,物理防御132 。- 统领头盔:增加生命值70,物理防御142。- 学徒外套:增加生命值44 ,物理防御91。- 进阶外套:增加生命值48,物理防御101 。- 老手外套:增加生命值53,物理防御111。- 步兵胸甲:增加生命值58 ,物理防御122。
2、材料:28级普通装备 、28级稀有装备、2级普通装备、29级卓越装备 。套装属性:2件套属性:生命值+2000 、攻击速度+1%。套装属性:2件套属性:命中+50、暴击+5%。材料来源:日常活动(充值、主线任务、降妖除魔 、封妖、封妖)、打造装备(副本 、通天塔、诛仙塔、鬼王 、镇魔塔) 。
3、装备属性选择:暴击、防御 、生命回复。光属性伤害流:这种加点属于纯攻击流,生存能力不高,但是具有很高的输出 ,对待一些攻击高的怪物那就是在拼血量了,这种加点闯关还是不错的选择。加点:攻击、防御 。技能:元素增幅、圣光修炼 、圣光制裁。装备属性选择:光属性攻击。
贪婪洞窟2装备搭配推荐(贪婪洞窟装备掉落列表)
1、材料:1级普通装备、40级普通装备、金色装备。装备强化 材料:30级普通装备 、40级普通装备、金色装备 。套装效果:2件套属性:生命值+2000、攻击速度+1%。材料来源:装备制造站合成 、商店购买、洞穴商店购买、地下城怪物掉落 、各类副本掉落、活动奖励。强化 材料:20级普通装备、40级卓越装备 、金色装备 。
2、圣殿套装在60杀小怪有小几率掉落。60层的boss随机掉落圣殿套装。马修套的属性可帮助玩家提升角色的闪避率,并且遭到敌人攻击时会提升闪避率 ,当闪避成功后,还会有几率秒杀敌人 。如果你的加点路线偏向于敏捷型,那这套装备便十分适合你了。
3、掉落:求学者套装 、橙色散件、金色装备。61层首领毁灭者 技能一:光子炮:在头顶聚集能量后向一个随机目标发射 。造成大量伤害并沉默目标5秒。技能二:点燃:尾部向地下喷出火焰,火焰从中心发散到全屏 ,造成全屏点燃效果。可无限叠加 。对所有玩家造成附加DOT,持续4秒。掉落:套装散件、金色装备。
贪婪洞窟2法师堆魔力好还是堆魔法穿透好
总而言之呢,想要玩好法师 ,还是堆魔力更好一些,增加的伤害是很可观的。
魔力 这个就是法师的基础属性了,毕竟没有魔力你攻击技能就没有伤害 ,各种技能基本上都离不了这个魔力,任何场合都可以用到,所以肯定是优先考虑 。
贪婪洞窟2法师通关技巧如下:技能选择:吞噬优于冰弹:在多数情况下 ,吞噬技能的作用会比冰弹更大,因此优先考虑使用吞噬。魔法盾注意事项:避免使用魔法盾晶体:魔法盾晶体会顶掉法师自身的魔法盾,因此不建议使用。属性优先级:堆魔力:魔力是法师的核心属性 ,所有装备属性都应优先堆魔力 。
贪婪洞窟2中的技能竖着一排为一层,同一层的技能只能点一个,点了上一层技能才能点下一层。目前因为大家都还在开荒阶段,所以加点还比较单一 ,以纯粹的堆魔力吞噬流为主。加点为11241211(或2)1,也就是火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→时光馈赠→灾祸→回生祭品(或祸源)→水元素 。
第一属性:魔力。第二属性:魔法值。第三属性:暴击、魔法穿透 。前期(1-60)输出思路 A+火+A(循环)。A+火+A+冰(循环)。A+火+A+吞噬(循环)(回蓝效果不明显,好处是杀怪快 ,伤血偏低) 。
贪婪洞窟魔力流确实需要穿透。下面是关于魔力流穿透加点的分析: 穿透的重要性:虽然魔力流主要依赖技能和魔力值进行输出,但穿透属性同样不可或缺。这是因为穿透能够增加技能对敌人的伤害深度,使得技能效果更加显著。 双向属性:穿透并非仅仅是物理系属性 ,它同样对魔力流有加成作用 。
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