放逐之城攻略前期
1、开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区 ,春播秋收。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,保持小人的健康 ,鱼肉可以储存过冬 。
2、在新建游戏时,你可以通过手动输入地图编号来定制你的初始环境。首先,我们推荐地势类型为山谷的地形 ,这种地貌通常提供丰富多变的资源分布和策略空间。
3 、冬季来临时,你需要伐木场生产柴火以保暖,木材是初期的重要消耗品 。资源管理也很重要 ,初期通过划区域采集,但要记得适时修建新仓库和可持续生产的矿场等设施。同时,注意人口的年龄限制和老化死亡问题 ,维持粮食供给是游戏挑战之一。
放逐之城-牧场发展攻略
1、因此在满足最低口粮的情况下,可以倾家荡产买来两头牲畜进行大规模繁殖,因为一个牧场只需要一个劳动力,而且过剩的牲畜不会死掉!并且还有副产品产出 。比如鸡会产出鸡肉和鸡蛋 ,羊能够出羊肉和羊毛。(羊毛很是值钱,一个羊毛价值为5,而且来得非常容易 ,作为贸易物能够换来大堆的食物。
2、 、民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间 。可以有效的预防和抵抗火灾。1畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)。1不要在一开始就给自己规划了一片“城区” ,把各种生产建筑放离民居很远 。(先建,以后人口扩张了可以拆的)。
3、第制造更多的房子,让游戏中的“情侣 ”和“夫妻”可以入住生娃娃。(不要轻易增加太多的房子 ,食物会消耗很快)。第建造贸易站和市政厅,让外地人口入驻 。(要注意对病毒的预防和病者的治疗)。开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区 ,春播秋收 。
4、初期不要规划固定城区,生产建筑不宜远离民居,以后人口扩张可调整布局。教育提升:教育非常重要,受过教育的小人工作效率更高。开局时成年小人通常已受教育 。民居与人口增长:民居数量应适中 ,过多可能导致单身人口增加。
5 、性价比:高。羊是性价比最高的动物,年产肉及羊毛均可换取资源 。适用场景:划分最大范围牧场,优先养殖羊 ,牛和鸡可根据需求适量养殖。种植:性价比:高。小麦、玉米、土豆等作物产量波动大,菜豆最稳定,年产500/人 。适用场景:10*10土地1人管理 ,就近搭配住房及谷仓,注意播种及收割时间。
放逐之城-工业农业发展攻略
1 、工业农业发展攻略料堆要灵活运用,但凡是去采集远一点的资源都要建个材料堆 ,可以省得工人来回跑,资源进了料堆就可以被用了。资源千万不能依赖自给自足,越往后期越要靠贸易 ,进口原材料加工成商品以后再出口赚中间差,说白了,你的城就是个加工公司。 。
2、开始先建2块农田,多大都行 ,每块田至多2个人,产物最好是菜豆,没有就随意 ,保证第一个冬季的粮食。然后找一块合适的林区建护林+打猎+采集。采集和打猎优先建立,而且最好满人运作 。护林初期2个人就够了,因为那点产出还不如大片砍树。然后放一个集市但先不建造 ,围着集市放6间木屋。
3、市场拓展与贸易 在工业流开局中,市场拓展和贸易同样重要 。你需要与其他城市或国家建立贸易关系,销售你的产品并购买所需的原材料。通过拓展市场 ,你可以获得更多的利润和资源,支持你的工业发展。同时,与其他玩家进行交流和合作 ,共同应对游戏中的挑战和机遇 。
4 、《放逐之城》攻略:开局策略:资源采集:游戏初期,优先采集木头、石头和食物等基础资源,以建造房屋和基础设施。农业基础:尽早建立稳定的农业基础,建造磨坊和面包房 ,满足居民的食物需求,并发展畜牧业以获取额外资源。人口管理:人口增长:在资源充足的情况下,鼓励人口增长以增加劳动力 。
放逐之城攻略
1、第制造更多的房子 ,让游戏中的“情侣”和“夫妻 ”可以入住生娃娃。(不要轻易增加太多的房子,食物会消耗很快)。第建造贸易站和市政厅,让外地人口入驻。(要注意对病毒的预防和病者的治疗) 。开局一定要造铁匠城+伐木机 ,出工具和柴火。然后是种植区,春播秋收。
2、《放逐之城》攻略:开局策略:资源采集:游戏初期,优先采集木头 、石头和食物等基础资源 ,以建造房屋和基础设施 。农业基础:尽早建立稳定的农业基础,建造磨坊和面包房,满足居民的食物需求 ,并发展畜牧业以获取额外资源。人口管理:人口增长:在资源充足的情况下,鼓励人口增长以增加劳动力。
3、放逐之城攻略要点如下:建筑建造策略:避免同时建造多个建筑,以免资源分散导致建造进度缓慢 。确保资源充足后再开始建造,避免建造中途资源不足。建造过程中 ,可通过建筑信息界面的按钮停止或继续建造。人口管理:健康度和幸福度影响生育力,初期幸福度满时生育率较高 。
4、开局阶段 开局时,首要任务是确保生存。暂停游戏 ,选择一个护林人小屋的位置,让光环覆盖马车,避免河流区域。建立4个木屋 ,留出空间放置料场,将其设为优先级 。分配2个建筑工人清理资源,优先靠近资源丰富的区域。开始游戏后 ,木屋建好后在远处建立采集小屋,根据食物需求安排工人。
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