贪婪洞窟2与贪婪洞窟1比有什么区别
1、风格不一,《贪婪洞窟1》画面采用美漫式线绘风格;《贪婪洞窟2》在蒂姆波顿风格基础上 ,融入了多色块 、无勾边的欧美卡通美术风格,让整体画面与场景更加融合。《贪婪洞窟2》比《贪婪洞窟1》增加了大量各具特色的装备,全新的职业系统,每个职业有自己的一套技能树 ,可以搭配出多种流派 。
2、风格不一 《贪婪洞窟1》画面采用美漫式线绘风格;《贪婪洞窟2》在蒂姆波顿风格基础上,融入了多色块、无勾边的欧美卡通美术风格,让整体画面与场景更加融合。装备不一 《贪婪洞窟2》比《贪婪洞窟1》增加了大量各具特色的装备 ,全新的职业系统,每个职业有自己的一套技能树,可以搭配出多种流派。
3、首先第一个区别就是画面的视角 ,大家都知道1代的视角是上帝视角而且是竖版的画面,可以直观的感受到整个地图的详细信息,2代则是45度视角 ,只能横屏来玩,有很多隐藏的东西都会被遮挡,更加有探索欲望 ,洞窟的设计也更加引人入胜。
贪婪洞窟攻击到底哪个好?附魔属性详细解析
首先说一下伤害计算的公式,伤害算法是攻击的平方/(攻击+目标防御),简单理解就是攻击越低防御效果越好,1000攻砍一刀比500攻砍两刀更疼 ,而一把武器的最大攻击往往是远超最小攻击的,所以就数据上而言,最大攻击的收益也比最小攻击高 。
我个人建议是最大攻击为首选 ,其次是物理防御,魔法防御,最后是生命值。
首先必定是最大最小攻击 ,这个是玩家的基本操作,毕竟最大最小攻击最直接的影响就是提升攻击力,而且基本上没有什么局限性 ,所以务必优先考虑。其次就是物理和魔法防御了,可以让玩家在游戏中防御力更高,能够最大程度的抵抗受到的伤害 ,然后就是生命值,毕竟血量越高容错率更低 。
贪婪洞窟伤害计算
1 、在贪婪洞窟游戏中,伤害计算公式为:伤害=攻击的平方/{【攻击 (怪的防御*(1-伤害穿透)%】}。这里的伤害穿透百分比与怪的防御之间是相加关系,而非相乘关系。
2、以测试数据为例 ,当角色物防为1056时,面对伤害范围在221-270的怪物,实际伤害在38-54之间 ,减伤比率达到了惊人的80-83% 。而魔防同样重要,当魔防为684时,面对222-271的伤害 ,实测伤害为60-69,减伤比率约为75%-77%。据计算,魔防的k值与物防相同。
3、这两个数字分别对应的是你的属性伤害和物理伤害 。也就是说:你造成的伤害=物理伤害+属性伤害。同理怪对你的伤害也是由这两部分组成的。计算方式 我们首先来谈谈物理伤害 ,比如你的面板攻击是100-200,砍到0防御的怪身上,伤害就是100至200中间的一个随机数 ,多少攻击就是多少伤害 。
4 、在游戏的公式中,实际伤害通常计算为:数值伤害 / (1 + k * 物防),其中k值大约等于210的倒数。同样的,我们对魔防也进行了测试 ,发现魔防684时,面对222-271的伤害,实际减伤比率在75%到77%之间 ,说明魔防同样对魔法伤害有显著的降低作用。
5、首先说一下伤害计算的公式,伤害算法是攻击的平方/(攻击+目标防御),简单理解就是攻击越低防御效果越好 ,1000攻砍一刀比500攻砍两刀更疼,而一把武器的最大攻击往往是远超最小攻击的,所以就数据上而言 ,最大攻击的收益也比最小攻击高。
6、然而,大多数怪物都有防御属性,因此在攻击有防御的怪物时 ,计算伤害的方式与无防御时不同 。这里有一个通用公式:1/(kx+1)×100%,其中x是怪物的防御属性,k是一个由游戏设定的系数。经过测试,《贪婪洞窟》中的k值大约为894的倒数。
贪婪洞窟2宠物出战攻略贪婪洞窟宠物养成心得
1 、总结一下宠物养成的要点不同宠物的等级上限和资质、技能范围不同 ,各位冒险家可以先选择一个不错的宠物决定进行培养,第一步是将宠物重生至变异 。服用灵药可以提升宠物的资质,但服用灵药提升的资质有上限 ,和初始资质是独立计算。因此初始资质越高的宠物越厉害。
2、一是去刷具有该技能的宠物蛋,然后通过炼化功能把技能变成技能书 。二是官方不定期(一般是节日活动期间)在商城出售的高级技能自选包。
3 、第二,宠物变异。慎重选择好要培养的宠物后 ,第一时间就是变异(属性大幅提升) 。一定要买50个一组的重生果实(平均18钻一个),点直到变异为止。用不完剩下的重生果实别扔,后面还有用处。变异成功后如果对技能和资质不满意 ,可以涅槃,一次50钻(非土豪玩家建议适可而止) 。
贪婪洞窟2武器选择最大攻击还是最小攻击
首先说一下伤害计算的公式,伤害算法是攻击的平方/(攻击+目标防御) ,简单理解就是攻击越低防御效果越好,1000攻砍一刀比500攻砍两刀更疼,而一把武器的最大攻击往往是远超最小攻击的,所以就数据上而言 ,最大攻击的收益也比最小攻击高。
大剑最主要的属性是攻击,所以大家选择武器的时候一般是最大攻击越高越好,在选择附加属性上也要优先选择加最大攻击的属性 ,获得的收益是最好的。在这里排列一下大剑最主要的属性:最大攻击攻击穿透最小闪避大属性攻击其他。
首先必定是最大最小攻击,这个是玩家的基本操作,毕竟最大最小攻击最直接的影响就是提升攻击力 ,而且基本上没有什么局限性,所以务必优先考虑 。其次就是物理和魔法防御了,可以让玩家在游戏中防御力更高 ,能够最大程度的抵抗受到的伤害,然后就是生命值,毕竟血量越高容错率更低。
所以在现阶段来说最大攻击是最为重要的 ,在游戏里往往最大攻击是最小攻击的2倍,所用永远都是选择最大攻击。最大攻击的平均值来说伤害是最高 。至于元素类的攻击和防御属性都只需要选择克制BOSS的属性即可,同样也选择最大攻击为优先。
生命值超过17000的玩家可以选择放弃体质强化,换取三连强化的输出提升。震慑技能为战斗治疗的强化版 ,适用于暗魂盾 。在装备属性词缀上,优先选择最大攻击、光攻、生命等,其次是暗防 、魔防 ,最后是最小攻击和物理防御。具体选择取决于角色的发育情况和游戏策略。
贪婪洞窟2所有职业装备技能与玩法介绍
1、大剑这个职业,属于操作简单,效果上比较中规中矩 。伤害并不是很稳定 ,因为在武器中有个攻击最高和最低,所以比较看脸,而且技能没有太多的花招 ,基本上就是平砍,玩法上比较虽然比较单一,但是好处就是容错率高 ,新手玩家的话可以考虑选择,毕竟容易上手。
2、大剑 近战输出职业,核心技能虹吸有非常出色的伤害输出,而且还有回血能力。不过大剑的攻速不是很快 ,普攻伤害也不是很高 。大剑的蓝耗比较大。剑盾 剑盾职业在内测版本中属于无敌职业,自带格挡,攻速快 ,普攻伤害也很不错。不过之后的测试中,剑盾技能应该会调整比较大。
3、在《贪婪洞窟2》中,法师的回复流玩法是团队中不可或缺的支持角色 。想要打造一位强大的回复流法师 ,关键在于合理的技能加点和装备选择。技能加点方面:核心回复技能:优先选择“治愈术”和“恢复 ”等技能,它们能为队友提供稳定的治疗支持。确保这些技能的等级与你的角色等级相匹配 。
4 、在贪婪洞窟2中一共有三个可以选择的初始职业,很多玩家不知道哪个比较好用 ,下面来看看为大家带来的介绍,了解一下有关职业选择的内容吧。
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