DNF属性附加伤害正确计算公式
通过公式(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤,玩家可以精确计算出属性强化和属性附加伤害的效果 。具体来说 ,22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。因此,如果一个角色原本造成10000的黄字伤害,加上220点冰强后 ,黄字将提升至11000,此时的白字伤害为1100,这部分伤害没有属性。
在《地下城与勇士》(DNF)中 ,武器附加的属性伤害计算方式是通过一个特定的公式得出的 。该公式为:(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。 例如,如果一个武器的属性伤害为15%,玩家需要先计算出其属强的数值。
① DNF中属性附加伤害倍数的计算公式为:(x-286)÷50×0.283333+85,其中x代表对应属性的强度数值 。② 属性强度和属性附加倍数之间存在线性关系。③ 以平民套装假野猪传说光强套为例 ,附加6%光属性伤害。当光属性强度达到300点时,大约可以附加16%的伤害;达到400点时,大约可以附加21%的伤害。
此外 ,对于属性附加伤害,也有一个计算公式:实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220 。这个公式说明,装备的属性附加伤害百分率会随着相对属强的增加而增加。因此 ,在提升角色属性强化的同时,也可以提升属性附加伤害的百分率。
在地下城与勇士手游中,属性强化伤害的计算方式相对复杂 。当玩家的属强为X ,属性附加伤害为Y时,实际的附加伤害计算公式为Z。具体而言,Z的计算方式为(X+11)/220*Y。值得注意的是 ,这里的Z值需要去小数,例如,当Z计算结果为0.123时,实际附加伤害为12% ,而非13% 。
DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
1、通过公式(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤,玩家可以精确计算出属性强化和属性附加伤害的效果。具体来说,22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。因此 ,如果一个角色原本造成10000的黄字伤害,加上220点冰强后,黄字将提升至11000 ,此时的白字伤害为1100,这部分伤害没有属性 。
2 、属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10% 。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害 ,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。
3、属性伤害,比如 ,你是冰属性攻击,当你冰强提升时会增加你的冰属性伤害,而附加属性伤害,比如附加16%冰属性伤害 ,那么你没冰强时基本附加16%当你冰强提升时会提升,就不止16%了。所以,如果你有附加属性伤害的装备时 ,提升属强,可以同时提升属性伤害和附加属性伤害 。
4、属强和附加-%属性伤害的计算公式为:属强÷220+1)X属性附伤=实际附伤。例如,22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。 1点力量等于3-5攻击力 ,一点物理攻击大概等于8-3点面板 。1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
5 、附加%伤害是白字伤害,直接可以从你的攻击力方面体现。附加%属性伤害是针对某一属性伤害附加 。
6、在《地下城与勇士》(DNF)中 ,武器附加的属性伤害计算方式是通过一个特定的公式得出的。该公式为:(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。 例如,如果一个武器的属性伤害为15%,玩家需要先计算出其属强的数值 。
dnf武器攻击时附加属性伤害取什么属性
如果没有明确的属性伤害附加说明 ,例如“攻击时附加20%属性伤害”,则默认情况下,武器的属性伤害附加会基于玩家自身的属性攻击。 如果玩家的武器具有冰属性攻击,那么在没有其他指定情况下 ,会将其视为20%的冰属性伤害附加。
如果装备上没有明确的属性伤害附加说明(例如:“攻击时附加20%属性伤害 ”),那么它将默认根据你的自身属性攻击来计算 。 例如,如果你的武器具有冰属性攻击 ,那么它将被视为20%的冰属性伤害附加。 如果你同时拥有冰属性和火属性攻击,那么属性附加将取决于你攻击时哪一种属性强化更高。
首先你要自带属性攻击,只有一种的话就附加着一种的。如果自身有多种属性攻击 ,比如你有冰火两种属性攻击,那就计算打在怪身上伤害高的那一个,这个跟自身属强跟怪的抗性有关 。
在《地下城与勇士》游戏中 ,“对敌人的伤害”特指黄字伤害。黄字伤害的装备具有相互冲突的特性,只有取值最大的一件有效,其余装备将失效。因此 ,玩家在选择黄字伤害装备时,只能携带一件,以确保其效果最大化 。另一方面,“附加伤害”则指白字伤害 ,它在打击敌人时表现为一串小的白色数字。
在《地下城与勇士》(DNF)中,带有暗属性攻击的武器能够在攻击时附加暗属性的效果,这会对敌人产生额外的伤害。具体来说 ,这种武器攻击时能够减少敌人的推开距离和击飞距离,同时对被诅咒状态的敌人造成更高的伤害 。
在DNF游戏中,武器附加的属性伤害是指在玩家攻击时 ,武器能够额外附加的魔法或物理伤害。 这种附加伤害通常以百分比形式出现,例如增加遗迹手镯、悲鸣项链等装备时,武器攻击时会附加一定百分比的伤害。
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