斗战神拳猴技能加点
1、首先,1分身劈的精修选择1234 ,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害 。2极影腿的123精修和5点满 ,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规 。
2 、经过几次门派竞赛 ,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身、减CD,满重天。注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。疾影铁山靠:控制 、回豆 。火速:加快疾影腿速度 ,疾影腿变招不享受此效果。疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
3 、拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天 。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡 ,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选拳定,给轰天提供的伤害很高的。
4、斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨 、爆炸、扩撒、伤口加深点满 。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天 ,精修点点出招式追加 、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满 、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复 、伤害加深点满、爆裂。
5、废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害 ,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方 。
斗战神——拳猴玩家分享加点心得
输出循环建议:大波小怪:乱星舞---活筋---旋空震---疾影腿(集到4点)---轰天拳单体BOSS:乱星舞---疾风腿(集到3点)---旋空震---活筋---疾影腿贴身后轰天拳一些灵猴的小技巧:1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。
首先,1分身劈的精修选择1234 ,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满 ,强调速度是首要目标 。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低 ,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨 、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加 、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满 、通上加痛20点 。轰天拳 轰天拳14重天 ,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复 、伤害加深点满、爆裂。
棍猴加点(暴力输出为主介绍_棍猴加点(暴力输出为主是什么
1、对于斗战神中的棍猴角色,45级是一个关键的加点转折点。这个阶段,棍猴相较于拳猴 ,其成长性和后期BOSS战中的输出能力更为突出 。由于拳猴的轰天拳43级精修的实用性有限,而破天棍43级和45级精修的提升效果显著,因此45级后,暴力输出为主的棍猴加点成为了主流。
2 、攻击型棍猴适合使用拳脚、在斗战神中 ,以输出和生存能力为主,爪子等敏捷型棍棒。选择攻击型棍猴是一个不错的选择,对于喜欢快速输出的玩家来说 。推荐加点属性点的选择及作用 如力量 ,敏捷和智力,我们需要了解棍猴的基础属性,在加点之前。
3、在棍猴的技能选择上 ,首先要考虑其强大的破防和伤害输出。基础技能如定海4破天,虽然速度略慢,但其力量足以在单兵作战中发挥关键作用 。维持定海赡状态是提升战斗力的关键 ,强雌霸体能力能有效打断敌人的霸体护甲,让团队的攻击更为致命。技能精修方面: 招式追加:连招是棍猴的杀手锏,务必点满。
4、本段内容主要介绍斗战神棍猴的控制技能加点策略 ,通过合理分配技能点数,提升角色的控制能力,能够在战斗中有效地掌控敌人的行动,为队友创造更多机会 。
斗战神,,,我49级了,求暴力点的拳猴加点
1 、斗战神拳猴暴力刷本加点 ,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了,看到世界上不少猴子求拳猴加点 ,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧。下面先来张强不好的武器镇楼:乱星舞没争议就是上内伤。疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害 。
2、就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支 ,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天 ,精修点点出招式追加(内伤)、入骨 、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
3 、疾影腿:输出、传染内伤、回豆 、控制,满重天 。拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度 ,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。护身咒:满重天,不解释了。活筋:回豆、加斗志、分身 ,满重天 。准备不点,性价比太低,精修点也不够。护身咒:满重天 ,不解释了。
4 、拳定八荒和其他技能加点保持常规 。5巨猿拳罡由于技能点不够,目前只点攻击,后期会考虑裂甲。6护身咒和7神行咒的加点 ,我选择了1356,放弃2和4,原因见上述。8隐身咒的显形点数 ,我放弃了24精修,认为性价比更高,但仍欢迎讨论 。
5、废话不多说 ,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
6、对于斗战神中的棍猴角色 ,45级是一个关键的加点转折点。这个阶段,棍猴相较于拳猴,其成长性和后期BOSS战中的输出能力更为突出。由于拳猴的轰天拳43级精修的实用性有限 ,而破天棍43级和45级精修的提升效果显著,因此45级后,暴力输出为主的棍猴加点成为了主流 。
斗战神拳猴加点(《斗战神》平民分身流拳猴加点介绍_斗战神拳猴加点...
首先 ,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本 ,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深 ,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感 。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快 ,控制干扰能力强 。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能 ,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身 、减CD,满重天 。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸 、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天 ,精修点点出招式追加、传染 、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗 、引爆、暴击恢复、伤害加深点满 、爆裂 。
因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成 ,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选拳定 ,给轰天提供的伤害很高的 。
经过多次调整,我终于发现了一种兼顾刷图和斗技场的加点方式——分身流棍猴。它结合了分身流拳猴的灵活性和棍猴的强大力量输出。具体加点如以下技能所示:奔雷击:传统棍猴的核心攻击技能 。棍势如山:迎势而上点满,提升猴子的灵活性,对PVP尤为重要。破天棍:棍猴的强力输出手段。
级的话劝你用拳猴 ,到35级时转为棍猴 。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点 ,在下面给楼主附个链接吧,喜儿制作的,非常详细 。
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本文概览:斗战神拳猴技能加点 1、首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强...