剑网三天策PVE,PVP,和T装备都选择什么属性?会心?无双?拆招?御劲?化劲...
1、或者追求属性的平衡也可以,各项属性均衡发展也不会有差。至于PVE 。先说DPS,PVE的话 ,完全不需要化劲御劲。DPS的话,建议均衡发展,多堆点外功攻击。原因上面也写到了 ,目前会心收益高,但TC确实适合破防的,所以在命中无双(吃上小吃药足够即可)足够的情况下 ,破防会心都堆到最低要求,然后堆外功攻击 。
2、破防更适合稳定的输出,且力道加破防。堆破防放在会心达标之后。以实战来看35左右的会心 ,230左右的会效,配合穿云龙牙会心灭会心秘笈奇穴,开风的时候极大可能连续会心 ,基本足够 。JJC目前伤害压制严重,化劲50足以。野外或战场打的多的话,可以适当再提高一些化劲。
3 、就是无双属性,所谓无双值就是BOSS对你技能的识破几率 。
4、御劲: 减少被会心一击的几率 化劲: 减少被会心一击后所受伤害百分比(注意 ,是百分比哦)无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性。(就是跟剑三的破防对应,无双越高 ,被破防的几率越低 。
5、裤子:PVP475/480,无论475还是480,PVP裤子属性还是不错的 护手:475破虏套 ,天策破虏(没记错的话),攻击+560,会心+10 ,8,会效+43,命中+108。
6 、它作用于御劲之后 ,用于降低目标对自己的会心伤害数值,与之相对为会心伤害。既化劲越高,在自己御劲属性未能使目标未会心时,对自己的伤害降低。以上两种皆为PVP属性!无双值:既为无双的数值 ,用于降低首领BOSS对自己技能的识破几率 。
剑网三JC主要加什么属性,求详细解答,我是PVE
剑纯主属性是根骨,为心法关联属性,也称为王道属性。剑纯为外攻近战。所以 ,凡是外攻相关属性都有需求 。包括:外功攻击,外功命中,外功会心 ,外功破防,近战武器伤害,外功会效。基础属性里面 ,力道提高外功攻击,身法提高外功会心,所以这两个属性也是要加的 ,不过经脉点了就行了。随装备提升 。
第三种是攻击流 首先,PVP你的命中肯定是不够100%的,所以一定要有一个大件是要加命中的,我是选择裤子附魔的命中 ,就是云锡吧,这样命中貌似是在97%,足够了。
第二大陆是火属性 ,武器打水,防具当然是抗火了。第三大陆怪物属性水,武器打地属性 ,防具抗水 。第四大陆怪物地属性,武器天属性,防具抗地。总的来说 ,天克地,地克水,水克火 ,火克天。
了解扶摇直上技能的基本信息:扶摇直上是《剑网3》中的一个轻功技能,通过提升等级可以增加跳跃的高度和距离 。扶摇直上的技能等级提升需要找到特定的NPC进行学习。
剑网三的角色属性问题?
1、剑网三的角色属性主要包括根骨、身法 、力道、元气、阴性和阳性六种。以下是这些属性的具体作用:根骨:主要影响角色的内功防御和血量上限。根骨高的角色在战斗中更加耐久,能够承受更多的伤害 。身法:决定了角色的闪避和命中几率。身法高的角色在战斗中更加灵活,能够有效地躲避敌人的攻击。
2 、在《剑网3》里 ,角色包括以下多种属性,每升一级您的人物都会相应地提升角色属性,包括气血值、内力值和体质、根骨等基础属性 。画面左上方的小头像上可以查看自己角色当前气血值和内力值。内功会心伤害:内功会心伤害=150+100*内功会心伤害提高百分比/(内功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)。
3 、体质:增加血上限 。根骨:增加蓝上限 ,内功会心等级,内功会心效果等级。元气:增加内功攻击,内力恢复速度 ,气血恢复速度。力道:增加外功攻击,招架、拆招 。身法:增加外功会心等级,外功会心效果等级 ,闪躲。以上为基础属性对面板的影响,会以基础XXX的形式体现到面板中去。
剑网三明教PVP奇穴怎么加啊
明教PVP打法以偷单、后排杀治疗或装备较差者为主,群战作用有限 。输出手法包括先开光明相(装备日月灵加成秘籍) ,使用流光接近背后,缴械(装备锁足秘籍),驱夜,接着是烈日然后赤日打一次。如果能晕人则更好 ,此时对方必须交解控和生存技。
第一个奇穴。腾焰飞芒:烈日、银月会心提高10%,会效提高10% 。第二个奇穴。无往不复:烈日 、银月会心后获得的日灵、月魂提高50%(如果会心不够高,建议点日月凌天)。第三个奇穴 。镇魔极道:贪魔体效果消失后 ,造成少量伤害并眩晕目标2秒。第四个奇穴。
剑网3无界中明教T心法搭配方法如下:心法选择- 明尊琉璃体:这是明教T心法的主要选择,它以内功近战为主,以闪躲及消除敌人攻击作为防御手段 ,同时还能给予队友强大的辅助效果 。心法定位为T、高闪避 、伤害增幅,上手难度相对较高。
剑网三PVP天策堆什么属性
PVP天策所堆的属性取决于走破防会心流还是破防御化流。首先不管破防流御化流还是会破流,命中堆到百分之百 ,可用侠义暗器和威望首饰补命中,也可改孔 。化劲要堆到百分之四十八。天策本属性破防高,不需要去特意堆破防。
建议 ,会心能到30%是最好的,天策由于主属性力道是加破防,所以会心不管怎么堆都堆不了太高,能堆到25-30%就最好了 ,另外,会效可以再高点,因为会效直接影响会心后的收益 。命中95%打人就不会出现偏离 ,这个属性算合格,没必要再去提高命中了。
目前最新版本的TC,PVP的话除了堆化劲外 ,最重要的属性应该是外功攻击。化劲的意义在于减少敌对玩家对你的伤害,化劲越高,你对玩家的伤害减免变越高 ,如果是50%的化劲,就相当于减少50%来自于敌对玩家的伤害。鼠标移到化劲等级那里,减伤的百分比也会看到 。
命中100就够了 ,PVP目标是同等级,100命中就不会偏离。对天策而言,由于激雷、渊、飞将等buff的存在,爆发伤害不弱 ,也因为解控能力极差,必须打出爆发。破防更适合稳定的输出,且力道加破防 。堆破防放在会心达标之后。
这套pve装备的具体属性为: 在pvp中 ,天策并不常用T心法,也就是铁牢律心法,一般切T的都是在大型攻防活动中 ,或者帮会活动中,所以小编这里就不做推荐啦。
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